Blog - ball sports

BASKETBALL

May 4, 2022
by OKBET 1141 views
BASKETBALL

General Rules

  1. Kung binago ang nakaiskedyul na lugar, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.
  2. Kung ang isang laro ay inabandona sa 1st half, ang lahat ng 1st half na taya ay ituturing na walang bisa. Kung ang isang laro ay inabandona sa panahon ng 2nd half, ang lahat ng 2nd half na taya ay ituturing na walang bisa, maliban kung iba ang nakasaad sa indibidwal na mga panuntunan sa uri ng taya. Magiging valid pa rin ang lahat ng taya sa 1st half.
  3. Para sa Quarter / Half Betting, dapat makumpleto ang panahon para maging wasto ang mga taya, maliban kung tahasang nakasaad sa ibaba o sa indibidwal na mga panuntunan sa Uri ng Bet.
  4. NCAA Venue Rule: Pakitandaan, na ang “Home” at “Away” venue na nakasaad sa website ay para sa sanggunian lamang. Tatayo ang mga taya anuman ang pagbabago ng venue, maging sa venue ng “Home” team, sa venue ng “Away” na team, o sa isang “Neutral” venue.
  5. Kung magsisimula ang laro bago ang nakatakdang oras, ang mga taya lamang na inilagay bago magsimula ang laro ang ituturing na wasto. Ang mga taya na inilagay pagkatapos magsimula ang laro ay ituturing na walang bisa. Hindi kasama dito ang mga uri ng In-Play na taya.
  6. Kasama ang overtime para sa anumang Laro, pagtaya sa 2nd Half o 2-leg tied na laban, maliban kung iba ang nakasaad. Ang pagtaya sa 4th Quarter ay hindi kasama ang overtime
  7. Para sa 3 x 3 Basketball, ang settlement ay ibabatay sa mga opisyal na panuntunan sa kompetisyon, lalo na para sa Streetball at Big 3 na mga bersyon ng laban ng sport.

Mga Uri ng Taya

Nagwagi

Hulaan kung sino ang mananalo sa laro. Ang market na ito ay maglalaman ng dalawang koponan.

Maaaring kabilang sa mga market na inaalok ang Buong Laro, Match Halves o Quarter Betting.

May kapansanan

Hulaan kung sino ang mananalo sa laro/panahon na may ipinahiwatig na kapansanan na inilapat.

Kung ang laro ay nasuspinde o nakansela sa panahon ng 2nd half, lahat ng 1st half na taya ay magiging wasto pa rin.

Kung ang laro ay nasuspinde o nakansela sa panahon ng 2nd half, ang lahat ng 2nd half na taya ay ituturing na walang bisa.

Maaaring kabilang sa mga market na inaalok ang Buong Laro, Match Halves o Quarter Betting.

In-Play na Handicap

Hulaan kung sino ang mananalo sa laro/panahon na may ipinahiwatig na kapansanan na inilapat.

Maaaring kabilang sa mga market na inaalok ang Buong Laro, Match Halves o Quarter Betting.

Kabuuang Mga Puntos: Over / Under

Hulaan kung ang kabuuang bilang ng mga puntos na nakuha ay lampas na o sa ilalim ng ipinahiwatig na kabuuang linya.

Maaaring kabilang sa mga market na inaalok ang Buong Laro, Match Halves o Quarter Betting.

Kung ang isang laro ay inabandona, ang mga Over / Under na taya ay maaayos lamang kapag ang market ay walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na puntos ay walang epekto sa resulta ng merkado. Sa lahat ng iba pang mga sitwasyon, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Kung ang laro ay inabandona sa 1st half, ang lahat ng 1st half na taya ay mawawalan ng bisa maliban kung sila ay walang kundisyon na natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na puntos ay walang epekto sa resulta ng market.

Kung ang laro ay inabandona sa panahon ng 2nd half, lahat ng 1st half na taya ay magiging wasto pa rin.

Kung ang laro ay inabandona sa panahon ng 2nd half, ang lahat ng 2nd half na taya ay mawawalan ng bisa maliban kung ang mga ito ay walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na puntos ay walang epekto sa resulta ng merkado.

Kung ang laro ay inabandona, ang lahat ng taya sa panahon ay mawawalan ng bisa maliban kung isa sa dalawa ang nangyari:

Ang panahon ay natapos na bago ang laro ay inabandona.

Ang merkado ay walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na puntos ay walang epekto sa resulta ng merkado.

Kabuuang Mga Puntos: Over / Under (In-Play)

Hulaan kung ang kabuuang bilang ng mga puntos na nakuha ay lampas na o sa ilalim ng ipinahiwatig na kabuuang linya. Ang settlement ay batay sa huling scoreline at ang kabuuang linya ay inilapat sa isang 0-0 scoreline.

Kung ang isang laro ay inabandona, ang mga Over / Under na taya ay maaayos lamang kapag ang market ay walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na puntos ay walang epekto sa resulta ng merkado. Sa lahat ng iba pang mga sitwasyon, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Mga Puntos ng Koponan – Over / Under

Hulaan kung ang kabuuang bilang ng mga puntos na naitala ng nakasaad na koponan ay lampas na o sa ilalim ng ipinahiwatig na linya.

Kung ang laro ay abandunahin ang lahat ng mga taya ay ituturing na walang bisa maliban kung ang merkado ay naayos na o walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang mga puntos ay walang epekto sa resulta ng merkado.

Ang lahat ng mga settlement ay ibabatay sa mga istatistika pagkatapos ng laban na ibinigay ng may-katuturang sporting body.

Kabuuang Mga Puntos: Odd / Even

Hulaan kung ang kabuuang bilang ng mga puntos na nakuha ay magiging kakaiba o kahit.

Maaaring kabilang sa mga market na inaalok ang Buong Laro, Match Halves o Quarter Betting.

Koponan sa Unang Puntos

Hulaan kung aling koponan ang unang makakapuntos sa laro.

Kung ang laro ay inabandona anumang oras, at ang isang koponan ay nakapuntos na bago ang pag-abandona, lahat ng taya ay tatayo.

Kung walang nakapuntos ang alinman sa koponan sa oras ng pag-abanduna, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.

Kung walang nakapuntos ang alinmang koponan pagkatapos ng nakatakdang 4 na quarter ng normal na paglalaro at overtime, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Koponan na Huling Puntos

Hulaan kung aling koponan ang huling puntos sa laro.

Kung ang laro ay inabandona anumang oras, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.

Kung walang nakapuntos ang alinmang koponan pagkatapos ng nakatakdang 4 na quarter ng normal na paglalaro at overtime, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Koponan na may Pinakamataas na Scoring Quarter

Hulaan kung aling koponan ang makakakuha ng pinakamaraming puntos sa isang quarter.

Hindi binibilang ang overtime.

Kung ang laro ay inabandona anumang oras, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.

Kung walang nakapuntos ang alinmang koponan pagkatapos ng nakatakdang 4 na quarter ng normal na paglalaro, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Unang Koponan na Makakakuha ng 20 Puntos sa Bawat Quarter

Hulaan kung aling koponan ang unang makakakuha ng 20 puntos sa bawat quarter.

Hindi binibilang ang overtime.

Kung ang isang laro ay inabandona, ang mga taya ay maaayos lamang kapag ang merkado ay walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na puntos ay walang epekto sa resulta ng merkado. Sa lahat ng iba pang mga sitwasyon, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Kung walang nakakuha ng 20 puntos sa bawat quarter, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.

Maaaring mag-iba ang bilang ng mga puntos, depende sa laro. Ito ay malinaw na mamarkahan sa uri ng taya.

Mga Espesyal sa Basketbol

Hulaan ang bilang ng mga puntos, magnakaw ng bola, rebound, assist, tatlong puntos, atbp.

Ang parehong mga manlalaro/pangkat ay dapat maglaro sa laro para ang mga taya ay maituturing na wasto.

Kung ang isa o parehong mga manlalaro/pangkat ay hindi makikibahagi sa laro, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.

Ang mga taya ay aayusin ayon sa resulta ng NBA o partikular na namamahala sa katawan na inihayag sa pagtatapos ng laro at anumang kasunod na pagbabago sa mga istatistika ay itinuturing na hindi wasto para sa mga layunin ng pagtaya.

Mga Puntos ng Koponan – Huling Digit na Kumbinasyon ng Punto

Hulaan ang huling digit ng final score para sa home at away team sa pagtatapos ng oras ng regulasyon (hindi kasama ang overtime).

Ang mga logro sa pagtaya ay kinukuwenta ayon sa istatistika batay sa huling 5 head-to-head na mga laban na kinasasangkutan ng dalawang koponan.

Kung ang isa o parehong mga manlalaro/pangkat ay hindi makikibahagi sa laro, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.

Kung ang laro ay inabandona anumang oras, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.

Mga Panuntunan sa Fantasy Basketball Game

Ang mga taya sa Fantasy Basketball ay kinabibilangan ng pagpili ng alinmang 2 koponan sa alinmang 2 laban (hindi naglalaro sa parehong laban) at paglalaro sa parehong araw.

Ang mga resulta ng Fantasy match ay ibabatay sa aktwal na resulta ng mga puntos na nakuha; anumang kapansanan na ibinigay para sa larong pantasiya ng basketball ay isasaalang-alang para sa huling resulta ng tugmang pantasiya.

Ang dalawang koponan na kasangkot sa Fantasy matches ay dapat maglaro sa parehong araw para ang mga taya ay maituturing na wasto.

Kung ang susunod na fixture ng isang team ay lalaruin sa ibang araw mula sa ipinapakita sa website ng kumpanya, lahat ng Fantasy match-bets na kinasasangkutan ng team na ito ay magiging walang bisa.

Ang mga venue ng mga larong ito ay hindi isinasaalang-alang sa mga fantasy game matchup na ito.

Narito ang isang halimbawa ng isang Fantasy Game:

Boston Celtic 101 – 98 Chicago Bulls, LA Lakers 118 – 101 Orlando Magic

Fantasy Game 1: Boston Celtic vs LA Lakers

Boston Celtic 101 – LA Lakers 118

Ang resulta ay ibabatay sa aktwal na resulta ng kani-kanilang mga laban.

Ang susunod na fixture ng isang koponan ay dapat makumpleto at ang resulta nito ay panindigan ng opisyal na namumunong katawan ng kumpetisyon (hal. NBA) upang manatili ang mga Fantasy match-bet na kinasasangkutan ng koponang ito. Kung ang susunod na fixture ng isang koponan ay hindi nakumpleto o ang resulta nito ay binawi ng opisyal na namamahala sa kumpetisyon, ang mga taya sa pangkat na iyon ay hindi tatayo at dapat ituring na walang bisa.

Ang lahat ng mga fantasy na laban ay susunod sa umiiral na mga panuntunan sa Basketball.

Panalong Margin

Hulaan ang bilang ng mga puntos na naghihiwalay sa mga nanalong koponan mula sa natalong koponan para sa panahong tinukoy.

Maaaring kabilang sa mga market na inaalok ang Full Time, Match Halves, o Quarters Betting.

OKBET Newsletter Subscribe to Our Newsletter


Loader Submitting...