Pangkalahatang Panuntunan
- Maliban kung iba ang nakasaad, lahat ng taya sa Lacrosse ay sasagutin batay sa mga resulta ng buong 60 minuto ng paglalaro hindi kasama ang overtime. Kabilang dito ang anumang karagdagang oras ng paghinto na maaaring idagdag sa pagtatapos ng laro.
- Kung magsisimula ang laro bago ang nakatakdang oras, ang mga taya lamang na inilagay bago magsimula ang laro ang ituturing na wasto. Ang mga taya na inilagay pagkatapos magsimula ang laro ay ituturing na walang bisa. Hindi kasama dito ang mga uri ng In-Play na taya.
Mga Uri ng Taya
Nagwagi
- Hulaan kung sino ang mananalo sa laro. Ang market na ito ay maglalaman ng dalawang koponan. Bilang ng overtime para sa mga layunin ng pag-aayos.
Handicap
- Hulaan kung sino ang mananalo sa laro / panahon na may ipinahiwatig na kapansanan na inilapat. Bilang ng overtime para sa mga layunin ng pag-aayos.
Over / Under (Goals)
- Hulaan kung ang kabuuang bilang ng mga layuning nai-iskor ay lampas na o sa ilalim ng ipinahiwatig na kabuuang linya. Bilang ng overtime para sa mga layunin ng pag-aayos.
- Kung ang isang laro ay inabandona, ang mga Over / Under na taya ay aayusin lamang kapag ang merkado ay walang kondisyong natukoy dahil ang anumang karagdagang potensyal na layunin ay walang epekto sa resulta ng merkado. Sa lahat ng iba pang mga sitwasyon, ang mga taya ay ituturing na walang bisa.
Odd / Even
- Hulaan kung ang kabuuang bilang ng mga layuning nai-iskor ay magiging kakaiba o kahit. Bilang ng overtime para sa mga layunin ng pag-aayos.