GENERAL RULES
- Ang lahat ng mga taya ay ituturing lamang na wasto kapag ang isang laban o laro ay nakumpleto maliban kung tahasang nakasaad sa ibaba o sa mga indibidwal na uri ng taya.
- Ang resulta ng isang kaganapan o laro ay matutukoy sa oras ng pagtatapos. Para sa mga layunin ng pagtaya, ang mga binawi na desisyon ay hindi makikilala pagkatapos ng isang laban o laro ay natapos.
- Kung sakaling magkaroon ng disqualification o walkover, ang lahat ng taya ay ituturing na walang bisa maliban kung tahasang nakasaad sa indibidwal na mga panuntunan sa uri ng taya.
- Kung ang isang laban o laro ay ipagpaliban o masuspinde at hindi magpapatuloy sa loob ng 36 na oras mula sa opisyal na oras ng pagsisimula, lahat ng nakumpletong laro ay aayusin batay sa mga opisyal na resulta. Lahat ng iba pang taya ay mawawalan ng bisa.
- Kung sakaling magkaroon ng “Re-make” o “Re-creation”, bago matapos ang laban, ang mga taya ay aayusin batay sa opisyal na resulta.
- Kung ang isang laban ay magsisimula bago ang opisyal na nakatakdang oras, ang lahat ng mga taya na inilagay pagkatapos ng laban ay ituturing na walang bisa, maliban sa mga In-Play na taya.
- Ang mga in-Play na taya ay binabayaran batay sa panghuling puntos pagkatapos mailapat ang kapansanan sa isang 0-0 scoreline. Ang live na iskor sa oras ng paglalagay ng taya ay hindi isinasali sa taya.
- Kung ang bilang ng mga laro/round na nilalaro ay iba sa nakasaad sa betting market, lahat ng taya ay ituturing na walang bisa.
- Kung ang isang koponan ay gumagamit ng isang kilalang alyas upang makipagkumpitensya at makipaglaro sa kahit isang opisyal na manlalaro, lahat ng taya ay tatayo.
- Kung ang isang laban ay nilalaro na may mas kaunting mga manlalaro sa alinman o parehong mga koponan, lahat ng taya ay tatayo.
MGA URI NG BET
Nagwagi
Hulaan kung sino ang mananalo sa laban o tinukoy na laro. Ang anumang uri ng dagdag na oras o overtime ay mabibilang.
Tatayo ang mga taya kapag nakumpleto na ang tinukoy na laban o laro.
May kapansanan
Hulaan kung sino ang mananalo gamit ang ipinahiwatig na Handicap na inilapat. Ang anumang uri ng dagdag na oras o overtime ay mabibilang.
Ang Handicap sa isang laban sa Esports ay maaaring malapat sa Mga Laro / Round/ Kills o iba pang mga hakbang sa pagbibilang na tinukoy.
Tatayo ang mga taya kapag nakumpleto na ang tinukoy na laban o laro.
Over / Under
Hulaan kung ang kabuuang bilang ng Maps / Rounds/ Kills o iba pang mga hakbang sa pagbibilang na tinukoy ay lampas o sa ilalim ng ipinahiwatig na linya. Ang anumang uri ng dagdag na oras o overtime ay mabibilang para sa mga layunin ng pag-aayos.
Tatayo ang mga taya kapag nakumpleto na ang tinukoy na laban o laro.
Panukala
Kasama sa mga halimbawa ng mga Proposisyon, ngunit hindi limitado sa
Unang dugo
Unang Umabot ng 5/10 Kills
Unang Turret/Tore
Unang Baron
Unang Roshan
Tagal – Over/Under
R1/16 Pistol Round
R1/16 Kabuuang Pagpatay 7.5
Kung sakaling magkaroon ng disqualification o walkover, ang lahat ng taya ay tatayo kapag naganap na ang kaganapan o natukoy nang walang kondisyon.
Kung sakaling magkaroon ng “re-make” o “re-creation”, bago matapos ang laro, lahat ng taya ay sasagutin batay sa opisyal na resulta.
MGA TUNTUNIN SA PAGTUSTUHAN NA BATAY SA STREAM
Pangkalahatang Panuntunan
Ang mga pamilihang ito ay aayusin gamit ang data na naitala sa Coordinated Universal Time (UTC).
Ang data na naitala para sa bawat streamer ay batay sa kanilang nakarehistrong in-game na pangalan, hindi sa kanilang streamer ID.
Para sa mga layunin ng pagtaya, ang sequence ng numero ng laro ay magsisimulang muli (mula sa isa) pagkatapos ng 23:59 UTC.
Kasama sa numero ng laro ang lahat ng larong nilalaro ng streamer sa araw na iyon, anuman ang laro mode na nilalaro.
Tanging mga paunang natukoy na mode ng laro sa bawat eSport ang bibilangin.
Ang mga partikular na panuntunan para sa bawat eSport ay susundin.
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)
Ang mga larong Single, Duo, at Squad ay mabibilang.
Ang mga naitalang pagpatay ay isasama lamang ang mga tanging natamo ng streamer. Hindi nito isasama ang mga pagpatay na naitala bilang bahagi ng isang duo o squad na laro.
Para sa mga laro ng duo o squad, ang final match standing ay matutukoy sa pamamagitan ng performance ng team.
League of Legends (LOL)
Tanging ang mga ranggo na Solo/Duo Queue na laro ang bibilangin.
Ang laro ay mawawalan ng bisa kung:
Ang streamer ay huminto bago matapos ang laban.
Ang tagal ng laro ay wala pang 5 minuto.
Iniimbitahan ng Streamer ang isang kaibigan sa mga larong niranggo sa Solo/Duo
Ang Streamer Kills, Deaths, at Assists ay isasama lamang ang mga natatanging naabot ng streamer.
Para sa mga KDA market, ang Streamer KDA ay tinukoy bilang (Kills + Assists) / Deaths. Kung ang streamer ay hindi namatay sa anumang punto sa laro, ang kanyang KDA ay kinukuwenta bilang Kills + Assists